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Cotiza cerca de 18% por encima de su sector: el mercado espera un crecimiento más rápido.
Square Enix Holdings Co., Ltd., fundada en 1975 y con sede en Tokio, Japón, es una empresa global de entretenimiento con amplias operaciones de contenido y servicios en Japón, América del Norte, Europa y el resto de Asia. Las actividades de la compañía se organizan en cuatro áreas distintas. Su división Digital Entertainment se dedica a idear, crear, lanzar y operar entretenimiento digital, principalmente videojuegos, en diversas plataformas como computadoras personales, dispositivos móviles y consolas de videojuegos dedicadas. El segmento Amusement se encarga de administrar centros de entretenimiento, además de desarrollar, fabricar, distribuir y rentar equipos de juegos arcade y mercancía relacionada para estos locales. A través de su segmento Publication, la compañía publica y licencia revistas de cómics, novelas gráficas y libros con temática de videojuegos. Por último, la división Merchandising se dedica a diseñar, producir, distribuir y licenciar una variedad de productos derivados. La compañía lanza, comercializa y licencia su contenido de entretenimiento bajo las reconocidas marcas SQUARE ENIX y TAITO.
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Una acción es una fracción de propiedad de una empresa real. Compras una y eres dueño de un pedazo, casi siempre pequeño, de cada escritorio, fábrica, contrato y marca que la empresa maneja. El precio se mueve porque el mercado revisa todo el tiempo cuánto vale el pastel completo.
El ratio precio-utilidades es cuánto pagan los inversionistas por un dólar de utilidades de una empresa. Es un múltiplo, nunca un valor absoluto. Siempre se compara contra algo: un sector, una región, la propia historia de la empresa.
El rendimiento de dividendos es el ingreso anual que paga una acción o un ETF, expresado como porcentaje de lo que pagaste por él. Es la parte visible del retorno total: el efectivo que cae en tu cuenta cada trimestre y la palanca que el inversionista minorista de verdad siente.
La capitalización de mercado es acciones por precio. Una fórmula corta que produce números enormemente desiguales: una sola tecnológica estadounidense puede valer más que todas las empresas de una bolsa latinoamericana juntas.