Roblox Lanza Aplicaciones Propias y Creación con IA
La plataforma suma juegos independientes, acceso desde navegadores y nuevas herramientas de cobro.
Roblox Corporation presentó importantes novedades durante su 12ª conferencia anual de desarrolladores, celebrando 20 años de historia de la plataforma. Durante el trimestre cerrado el 30 de junio de 2026, los usuarios pasaron 29 mil millones de horas dentro de la plataforma en más de 180 países.
Mediante la iniciativa Roblox Everywhere, los desarrolladores podrán ofrecer sus creaciones como aplicaciones independientes en celulares, computadoras y consolas. Antes de que termine este año, los jugadores podrán acceder a partidas directamente desde el navegador Chrome sin necesidad de descargas, mientras que el motor gráfico sumará modos sin conexión, soporte para juegos en 2D y partidas por turnos.
La empresa también amplió la fase alfa pública de su función de inteligencia artificial Build a Serbia y Singapur, tras su despliegue inicial en Nueva Zelanda. Los usuarios ya crearon cerca de 9.000 títulos con Build, y el 71% de ellos nunca había utilizado Roblox Studio. Además, la compañía sumará este año Scene Generator para transformar textos e imágenes de referencia en escenarios jugables.
Roblox informó que los creadores ganaron unos 1.700 millones de dólares en los últimos 12 meses, superando los 5.000 millones de dólares acumulados desde 2013. Para gestionar estos ingresos, la empresa lanzará Roblox Wallet este año para creadores independientes mayores de 18 años en Estados Unidos junto a Airwallex US, además de una tarjeta de débito prevista para el próximo año.
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